Classement BUG – Un indicateur essentiel à connaître pour l’éclairage extérieur
Classement BUG – Un indicateur essentiel à connaître pour l’éclairage extérieur
Introduction
L’éclairage extérieur la nuit est indispensable et d’une importance cruciale. Pour les habitats sensibles à la faune ou les zones résidentielles, les exigences en matière d’éclairage sont particulièrement strictes. Les nouvelles exigences techniques DLC SSL Version 5.1 imposent des classement BUG pour les luminaires extérieurs dans les produits SSL. Les classement BUG doivent être générées conformément à IES TM-15-11 et à l’Addendum A pour IES TM-15-11 en utilisant les données photométriques des luminaires. Par exemple, un luminaire de sommet de poteau (Plus de luminaires de sommet de poteau ZGSM) avec une classement BUG de BxU1Gx indique une émission de lumière vers le haut—strictement interdite par l’Association Internationale du Ciel Noir (IDA)—ce qui contribue à la pollution lumineuse du ciel. De même, un lampadaire avec une cote BUG de B3UxGx indique qu’il émet plus de 2500 lumens de lumière derrière le luminaire, ce qui affectera les zones résidentielles adjacentes à la route à des degrés divers. Passez au texte principal pour mieux comprendre la définition de la classement BUG, ses critères et méthodologie de classification, ainsi que son importance orientatrice.
Qu’est-ce que la classement BUG ?
La classement BUG, également connue sous le nom de classification du rétroéclairage, de l’éclairage ascendant et de l’éblouissement, est un système d’évaluation et de spécification des performances optiques des luminaires extérieurs. Développée par l’Illuminating Engineering Society (IES), cette évaluation mesure comment les caractéristiques de rétroéclairage, d’éclairage ascendant et d’éblouissement d’un luminaire impactent sa performance globale et son efficacité. B signifie Backlight, se référant à la lumière émise vers l’arrière du luminaire (loin de la route). U désigne l’uplight, représentant la fuite de lumière vers le haut qui contribue à la pollution lumineuse (Comment réduire la pollution lumineuse des lampadaires ?). G signifie l’éblouissement, indiquant la proportion de lumière émise dans des directions relativement éloignées (plus d’illumination dans des angles solides secondaires très élevés ou élevés, soit vers l’avant, soit vers l’arrière). Cela inclut l’illumination des bâtiments, l’éblouissement des conducteurs et la lumière qui se répand sur les périphéries des routes—des phénomènes souvent considérés comme indésirables et causant fréquemment de l’éblouissement. Ces évaluations sont basées sur des calculs de lumens zonaux pour des angles solides secondaires définis dans TM-15-11. Les seuils de lumen zonal énumérés dans les trois tableaux sont basés sur des données provenant de procédures de test photométriques approuvées par la Illuminating Engineering Society. En utilisant les données de ces procédures approuvées, nous pouvons déterminer si le flux lumineux zonal dépasse les seuils correspondants pour confirmer la classement BUG. Dans la section suivante, il y a des tableaux détaillant les seuils de flux lumineux pour la classification B, la classification U et la classification G.
Trois tableaux concernant la classement BUG
Tableau d’évaluation du rétroéclairage (les angles solides secondaires sont étiquetés BH, BM et BL, comme indiqué sur la figure).
La classification de rétroéclairage mesure la lumière projetée derrière la source lumineuse et potentiellement au-delà de la zone d’illumination prévue, ce qui peut empiéter sur les propriétés adjacentes. Comme le montre l’image, cette lumière brille vers l’arrière du luminaire, généralement loin de la zone cible. Lors de l’éclairage des voies de circulation des véhicules à moteur, une telle lumière est généralement considérée comme inutile pour les conducteurs. Les routes ou les chemins près des communautés résidentielles nécessitent également souvent de minimiser le rétroéclairage, car cette lumière peut pénétrer par les fenêtres dans les pièces. Ce n’est pas seulement inutile, mais aussi perturbant pour les résidents, et cette lumière est parfois appelée intrusion lumineuse (Qu’est-ce que l’intrusion lumineuse ?). Lors du calcul de la cote B, le flux lumineux dans les zones « zone de faible rétroéclairage », « zone de rétroéclairage moyen » et « zone de rétroéclairage élevé » est catégorisé. Ci-dessous se trouve le tableau correspondant pour l’évaluation du rétroéclairage. Les lecteurs observateurs peuvent noter que la note B n’implique pas de lumière à l’intérieur de l’angle solide secondaire du BVH.
Tableau d’évaluation de l’éclairage vers le haut (les angles solides secondaires sont désignés par UH et UL, comme indiqué sur la figure)
La classification de la lumière ascendante évalue la lumière émise à des angles dépassant 90 degrés, comme illustré dans les zones de lumière ascendante haute et basse (UH et UL). Quand votre ville a de nombreux éclairages vers le ciel, cela crée une lueur dans le ciel, qui est la principale raison pour laquelle vous ne pouvez pas voir les étoiles dans les zones urbaines. À l’inverse, vous pouvez observer des tracés routiers clairs et des paysages nocturnes urbains depuis un avion. Dans la plupart des cas, les luminaires à LED (tels que les lampadaires et les éclairages de jardin) n’émettent pas de lumière vers le haut. Cependant, lorsque les luminaires sont installés avec un angle d’inclinaison vers le haut (par exemple, l’angle d’inclinaison des lampadaires), ils produisent également une illumination vers le haut. Darksky (En savoir plus sur Darksky) exige donc que les évaluations de la lumière ascendante soient basées sur les conditions réelles d’installation du luminaire, plutôt que de se fier uniquement aux rapports de tests photométriques. Lors du calcul de l’indice de lumière ascendante, le flux lumineux dans les zones « lumière ascendante haute » et « lumière ascendante basse » est catégorisé. Le tableau ci-dessous correspond à l’indice d’éclairage vers le haut.
Tableau d’évaluation de l’éblouissement (les angles solides secondaires sont étiquetés BVH, BH, FVH et FH, comme indiqué sur la figure)
L’éblouissement est une condition qui doit être strictement évitée dans une bonne conception d’éclairage. La classement BUG identifie la lumière avant (lumière frontale) très élevée, la lumière avant élevée, la lumière arrière très élevée et l’angle solide secondaire élevé de la lumière arrière comme les principales causes d’éblouissement. L’analyse indique que la lumière émise dans ces directions parcourt de longues distances et pénètre dans les yeux des piétons, des utilisateurs ou des conducteurs. Un exemple parlant: Quand vous allumez la lumière de votre salle à manger chez vous, l’ampoule est généralement enfermée dans un abat-jour, donc elle ne vous éblouit pas. Mais si l’abat-jour ne recouvre pas complètement l’ampoule, regarder directement la source de lumière est extrêmement désagréable. Un indice G plus élevé signifie que plus de lumière est dirigée vers vos yeux — plus il y a de lumière, plus cela semble aveuglant (similaire à regarder directement l’ampoule de votre lampe de salle à manger). Lors du calcul de la cote G, le flux lumineux dans les zones FVH, FH, BVH et BH est catégorisé. Ci-dessous se trouve le tableau correspondant pour les évaluations de l’éblouissement. Notez que des tableaux différents s’appliquent aux luminaires à distribution de lumière symétrique et asymétrique. Pour les projecteurs symétriques traditionnels, référez-vous à la valeur seuil BH pour la distribution symétrique. Pour les projecteurs asymétriques, utilisez la valeur seuil BH pour la distribution asymétrique (Qu’est-ce que la distribution asymétrique ?).
Comment définir la classement BUG ?
Ci-dessous se trouve le rapport de test photométrique pour la série ZGSM Alca 40W (nouveau lampadaire ZGSM – série Alca). Dans le tableau de distribution du flux lumineux du luminaire, nous pouvons voir le flux lumineux dans chaque zone (angles solides secondaires). Pour la classification B, comme nous pouvons le voir, les lumens en rétroéclairage élevé sont de 417,12 lm, ce qui est inférieur à celui de la classification B1. Ensuite, nous pouvons également vérifier les lumens du rétroéclairage moyen et du rétroéclairage faible, et ils sont tous inférieurs à la note B2 mais supérieurs à la note B1. Ensuite, nous déterminons que la note la plus basse est B2 dans les zones BM et BL, et nous obtenons finalement le résultat que la note B est B2. Pour la classification U, il est évident qu’il s’agit de U0 puisqu’il y a 0 lumens dans les zones UL et UH. Pour la classification G, nous pouvons voir que les lumens dans la zone FVH sont de 14,224lm, les lumens dans la zone FH sont de 918,76lm, les lumens dans la zone BVH sont de 7,9125lm et les lumens dans la zone BH sont de 417,12lm. Et comme nous vérifions, ils sont inférieurs à la limite de lumens de G1, donc l’indice d’éblouissement est G1. Donc, la classement BUG de ZGSM-ST23-40S est B2-U0-G1.
Où trouver la classement BUG ?
Pour les luminaires LED extérieurs tels que les lampadaires, les luminaires de sommet de poteau et les projecteurs (projecteurs LED ZGSM), la classement BUG peut être obtenue à partir de trois sources de données principales. Le premier est le rapport LM79, qui teste principalement les paramètres photométriques des produits LED. Au-delà des paramètres électriques, des coordonnées de couleur et du CRI, il contient également des informations cruciales sur la distribution de la lumière du luminaire—avec la classement BUG spécifiquement couverte dans les tests de distribution de la lumière. Grâce aux tests, nous pouvons déterminer la performance du luminaire en matière de rétroéclairage, de lumière ascendante et d’éblouissement—des critères clés pour la sélection des applications extérieures. Le deuxième est le rapport de test photométrique, qui est en fait un test obligatoire pour le rapport LM79 mais manque de paramètres électriques et de mesures de la qualité de la lumière. Le troisième est le fichier IES, principalement utilisé pour la simulation d’éclairage. Cependant, n’oubliez pas que la classement BUG ne peut pas être directement visualisée dans les simulations d’éclairage. Si vous ne possédez qu’un fichier IES, un logiciel spécialisé est nécessaire pour l’ouvrir et consulter la classement BUG. Si vous ne disposez pas de ce logiciel, contactez le fournisseur pour obtenir le rapport de test LM79 ou photométrique correspondant à ce fichier IES. Cela révélera la classement BUG, aidant à la sélection des IES et à l’optimisation des simulations d’éclairage. Cliquez sur les photos ci-dessous pour en savoir plus sur les solutions de conception d’éclairage de ZGSM.
Comment obtenir la classement BUG idéale pour votre projet ?
D’abord, plus petit est mieux? Oui, en général, plus la valeur correspondante est basse, mieux c’est. La note U n’a pas d’exceptions, mais pour les notes de rétroéclairage et d’éblouissement, les simulations d’éclairage peuvent nécessiter une sélection au cas par cas. Par exemple, dans l’éclairage routier, pour répondre aux exigences de Rei, un certain niveau de rétroéclairage est nécessaire pour éclairer adéquatement les deux côtés de la route. Cela permet aux conducteurs de voir clairement les piétons ou les animaux de chaque côté, évitant ainsi les accidents causés par leur apparition soudaine. De même, pour maximiser la couverture de sections de route plus longues ou plus larges à partir d’un seul lampadaire, la lumière avant en FH ou même en FVH peut nécessiter des valeurs légèrement plus élevées. Cela garantit une illumination uniforme (Qu’est-ce que l’uniformité de l’éclairage et comment l’améliorer ?) sur différentes voies tout en empêchant l’apparition de passages zébrés ou de zones sombres. Bien que la valeur G puisse être élevée dans de tels cas, ZGSM soutient que l’illumination finale (ou la simulation d’illumination) Ti peut toujours répondre aux exigences de conception. Si les luminaires nécessitent une classification de rétroéclairage inférieure, ZGSM propose des solutions correspondantes. Comme illustré dans le diagramme en bas à gauche, la classification B est initialement B2 ; cependant, avec l’installation de lentilles spécialisées, la classification B est améliorée à B1.
Comme nous le savons, une puissance plus élevée est généralement corrélée à des valeurs B, U et G plus élevées. Comprenant cela, nous reconnaissons que la poursuite de faibles valeurs BUG pour les luminaires à haute puissance est souvent impraticable. Prenons l’éclairage public comme exemple : les ratios idéaux de BH, BM et BL varient de 8 à 10 %, des valeurs inférieures étant pratiquement inatteignables. Pour des lumens équivalents, ZGSM soutient qu’une valeur B plus basse est préférable (spécifiquement pour l’éclairage des autoroutes). Les mêmes principes s’appliquent aux indices d’éblouissement, d’où la position de ZGSM qui reste alignée avec les exigences Ti ou GR. Par exemple, dans l’éclairage des terrains de sport, les luminaires à distribution asymétrique peuvent présenter des valeurs G plus élevées tout en offrant un éblouissement moindre dans les applications pratiques (Cliquez pour découvrir comment réduire l’éblouissement dans les éclairages sportifs).
Résumé
Cet article propose une analyse approfondie du système de classement BUG, essentiel pour l’éclairage extérieur. Développé par l’Illuminating Engineering Society (IES), ce système évalue scientifiquement trois caractéristiques optiques clés des luminaires : l’éclairage arrière, l’éclairage vers le haut et l’éblouissement. Plus précisément : – « B » désigne la lumière émise vers l’arrière du luminaire, susceptible d’empiéter sur les propriétés voisines ou de gêner les riverains. – « U » fait référence à la lumière dirigée vers le ciel, contribuant à la pollution lumineuse et à la lueur du ciel nocturne. – « G » indique la lumière émise dans des zones spécifiques à angle élevé, présentant un risque d’éblouissement direct pour les piétons et les conducteurs. L’article détaille les critères de classification, déterminés en fonction des seuils de flux lumineux partitionnés par angle solide secondaire, définis par la norme IES TM-15-11. À l’aide d’exemples concrets issus de rapports de tests photométriques, il explique comment calculer et obtenir la classification finale, telle que B2-U0-G1. L’objectif de cet article est de montrer que la compréhension des classement BUG permet de choisir des luminaires aux performances optiques plus précises, réduisant ainsi la pollution lumineuse et l’éblouissement. Par exemple, comparer les valeurs B de deux luminaires de puissance/flux lumineux identiques (Watts vs lumens) permet de sélectionner des lampadaires avec des valeurs B plus faibles pour les autoroutes, car la majeure partie de leur lumière est concentrée sur la chaussée. Comparée à la valeur B, la classification de l’éblouissement est plus complexe. ZGSM recommande l’utilisation de simulations d’éclairage comme référence, afin d’équilibrer les considérations relatives à l’éblouissement tout en respectant les exigences d’éclairement et d’uniformité. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter afin de contribuer à la mise en place d’un éclairage extérieur nocturne plus économe en énergie, plus respectueux des personnes et de l’environnement.
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Présentation de l’auteur

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Je m’appelle Taylor Gong et je suis chef de produit chez ZGSM Tech. Je travaille dans le secteur de l’éclairage LED depuis plus de 13 ans. Je suis compétent en conception d’éclairage, en configuration de systèmes d’éclairage public et en support technique pour les appels d’offres. N’hésitez pas à nous contacter. Je serai ravi de vous offrir le meilleur service et les meilleurs produits.
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